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Mostrando ítems 1-10 de 19
Aesthetical Appeal and Dissemination of Architectural Heritage Photographs in Instagram
(MDPI, 2020)
[Abstract] Image-based social networks are environments where users share their photographs and involuntarily contribute to evolve and to spread the meaning of things. For this reason, it is essential to use this source ...
Augmented Reality to Facilitate Learning of the Acoustic Guitar
(MDPI, 2020)
[Abstract] Many people wishing to learn a musical instrument opt to learn using alternative or informal methods instead of the traditional Master–Apprentice model that requires a greater cognitive load. This paper presents ...
Purpose Adequacy as a Basis for Sustainable Building Design: A Post-Occupancy Evaluation of Higher Education Classrooms
(MDPI, 2021-10-11)
[Abstract]
Building design is one of the essential elements to consider for maximizing the sustainability of construction. Prior studies on energy and resource consumption and on indoor environmental quality indicators ...
Análisis gráfico y material de las lonjas de pescado en la costa de Cádiz de 1924 a 1949
(Universitat Politècnica de Catalunya, 2024-02-29)
[Resumen]
La provisión de suministro, almacenamiento y gestión de recursos siempre ha sido un aspecto fundamental de los asentamientos a lo largo de la historia. La tipología de lonjas, dedicadas a facilitar los acuerdos ...
The Limited Effect of Graphic Elements in Video and Augmented Reality on Children’s Listening Comprehension
(MDPI, 2020-01-10)
[Abstract]
There is currently significant interest in the use of instructional strategies in learning environments thanks to the emergence of new multimedia systems that combine text, audio, graphics and video, such ...
Composición e iteración de color para desarrollar arte de concepto de entornos. Exploración de un procedimiento de análisis visual en el desarrollo creativo
(Universidad Diego Portales, 2023-12-30)
[Resumen] El desarrollo de ideas visuales es un objetivo principal de las industrias de contenido digital, animación y videojuegos. En la etapa inicial del producto, los artistas de concepto prueban numerosas posibilidades ...
Repercusión de la formación investigadora en la producción científica de Expresión Gráfica Arquitectónica indexada en SJR
(CSIC, 2021-10)
[Resumen]
Los sistemas de evaluación del rol investigador del profesorado universitario español se centran en el artículo científico como unidad de medición de los avances de un área de conocimiento. Se ha constatado que ...
Analogue and Digital Access to Architectural Information
(2020)
[Abstract] Access to architectural information has undergone great changes due to the global use of the internet. In the digital environment, the quantity of information and its "free" availability create advantages compared ...
Visualizar la idea. Procesos gráficos creativos en arquitectura y arte de concepto
(Editorial Universitat Politècnica de València, 2023-11-30)
[Resumen]
El artículo establece un paralelismo entre el arte de concepto desarrollado en industrias creadoras de mundos como los videojuegos y la animación y los procesos gráficos creativos de la arquitectura. Se ponen ...
Un enfoque bibliométrico a los procedimientos gráficos como método de investigación
(Editorial Universitat Politècnica de València, 2022-07-15)
[Resumen]
Este artículo profundiza en el papel de la Expresión Gráfica Arquitectónica como disciplina científica, por lo que su objetivo consiste en examinar la aceptación de procedimientos de análisis gráficos en ...