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dc.contributor.authorDeshayes, Catherinees_ES
dc.date.accessioned2014-10-02T12:31:45Z
dc.date.available2014-10-02T12:31:45Z
dc.date.issued2012es_ES
dc.identifier.citationCulture of communication / Communication of culture, 2012: 915-925. ISBN: 978-84-9749-522-6es_ES
dc.identifier.isbn978-84-9749-522-6es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2183/13398
dc.description.abstract[Résumé] L’acte de conception architecturale est un acte communicationnel dont le graphisme et le verbal sont les modes privilégiés. L’objet architectural s’étaye de façon continue ou discontinue sur un "voir-agir-voir". La conception architecturale procède d’un processus cognitif interactionnel avec prises de décisions, retours en arrière, conflits, négociations où l(es) acteur(s) modifie(nt) constamment leur croyance d’origine (aspect plus monologique), ou parfois fusionnent leur croyance (aspect plus dialogique). A partir d’étude de cas, nous interrogerons principalement l’aspect communicationnel de l’acte de conception en début de projet (phase d’esquisse). L’étude de l’interaction perception / représentation dans le processus de conception architecturale, en début de projet et alors fondamentale. Elle s’établie avec un agent artificiel ou un agent humain : dans le cas d’une situation à une personne ou monologique (un individu face à un programme, un site, etc.), ou dans le cas d’une situation à deux agents humains au moins (deux individus élaborant un projet ou partie de projet) ou dialogique. Une première phase de cette recherche interroge les aspects dialogiques existants entre un architecte et sa propre représentation en questionnant plus particulièrement la dynamique communicationnelle qu’engendre le graphique comme support communicationnel de cette interaction. Une seconde partie s’intéresse à la co-conception entre un architecte et son client via les logiciels grands publics de maisons individuelles. La co-conception englobe ici les clients, futurs usagers et les systèmes informatiques assistants qui se substituent partiellement aux collaborateurs humains. Une nouvelle forme de co-conception entre architectes et clients survient alors, où le client à l’aide de logiciels grand public a la possibilité de réaliser lui-même une partie du projet à la place de l'architecte. Une troisième partie s’oriente vers l’architecte et ses objets de conception en questionnant l’impact des nouvelles technologies sur le processus de conception architecturale. La maquette, autrefois, plutôt utilisé en fin de parcours pour une présentation très soignée, est maintenant davantage présente dès le début et intervient dans le processus même de conception. Cette maquette manuelle est construite, déconstruite jusqu'à devenir informe et non présentable. De nouvelles possibilités sont alors offertes par les outils informatisés en autorisant un espace de conception plus perceptif et mental que palpable et réel. Le dessin numérique peut devenir un instrument de réflexion pour l’architecte, et ce dès le processus de conception, en phase d’avant projet. L’intérêt s’est alors davantage porté sur les processus suscité par la représentation graphique en tant que médiation communicationnelle pour l’architecte et plus particulièrement focalisé sur son rôle médiateur et son espace (espace mental, de création et espace archi).es_ES
dc.language.isofraes_ES
dc.publisherUniversidade da Coruñaes_ES
dc.titleAspects dialogiques de la conception architecturalees_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectes_ES
dc.rights.accessinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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