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El videojuego y la terapia ocupacional: análisis de las perspectivas de estudiantes y de personas con diversidad funcional
(2017-09)
[Resumen] Introducción: Las personas con diversidad funcional en España representan el 3% de la población, siendo en Galicia un 8%. Estas personas se encuentran con diversas dificultades y barreras en la realización de sus ...
Videojuegos y adolescentes: una mirada desde terapia ocupacional
(2022-06)
[Resumen] Antecedentes y estado actual del tema: La industria de los videojuegos tiene una importante repercusión económica y cultural en los países. De este modo, un porcentaje elevado de la población participa en esta ...