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Mostrando ítems 11-20 de 27
SQoF-WEAR project. the use of wearable devices to identify the impact of stress on workers’ quality of life
(MDPI, 2021-10-13)
[Abstract] Background: Stress is a major public health problem due to its relevant health, social and economic repercussions. Moreover, stress can be associated with work; when stress increases over time, burnout can occur, ...
Training of machine learning models for recurrence prediction in patients with respiratory pathologies
(MDPI, 2021-10-13)
[Abstract] Information extracted from electronic health records (EHRs) is used for predictive tasks and clinical pattern recognition. Machine learning techniques also allow the extraction of knowledge from EHR. This study ...
The influence of brain activity on the interactive process through biofeedback mechanisms in virtual reality environments
(MDPI, 2021-10-07)
[Abstract] This work focuses on the development of a software link interface tool between the Looxid Link Device coupled to the HTC Vive Pro VR HeadSets and the Unity platform, to generate real-time interactivity in virtual ...
The effect of music on brain activity an emotional state
(MDPI, 2021-10-11)
[Abstract] This study explores the potential of music as a therapy element in digital therapy programs to improve mental health and well-being. Music induces an emotional component in the individual that translates into ...
Trabajos fin de grado para la adquisición de competencias de la titulación mediante un servicio a personas con diversidad funcional y cognitiva
(Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática (AENUI), 2021)
[Resumen] Aprendizaje y servicio es un modelo pedagógico orientado a la adquisición de competencias transversales y
específicas de los títulos a través de la colaboración
con entidades sin ánimo de lucro. Este artículo ...
Propuesta de innovación docente para el aprendizaje Interdisciplinar sobre diseño para todas las personas entre estudiantes de los grados de odontología y de terapia ocupacional de diferentes universidades españolas
(Universitat Politécnica de Valencia, 2019)
[Resumen] Enseñar “diseño para todas las personas” a los estudiantes de Ciencias de la Salud es vital para que en el futuro sean capaces de “diseñar productos y entornos de fácil uso para el mayor número de personas posible, ...
Espacios para la inclusión: compartiendo experiencias en la Universidade da Coruña
(Universitat Politécnica de Valencia, 2021-09-28)
[Resumen] En esta comunicación se exponen los resultados de una experiencia colaborativa e inclusiva realizada en una asignatura del Grado de Terapia Ocupacional(TO) y otra del Programa Espazo Compartido(EC), de formación ...
La actitud hacia el trabajo en equipo en estudiantes universitarios
(Universitat Politécnica de Valencia, 2018-09-26)
[Resumen] El trabajo en equipo se considera una competencia valiosa en la enseñanza universitaria para adquirir destrezas interpersonales y cognitivas. El objetivo es analizar las perspectivas y experiencias que cada ...
Electronic Health Records Exploitation Using Artificial Intelligence Techniques
(MDPI, 2020-09-09)
[Abstract] The exploitation of electronic health records (EHRs) has multiple utilities, from predictive
tasks and clinical decision support to pattern recognition. Artificial Intelligence (AI) allows to extract
knowledge ...
Virtual reality at the service of people with functional diversity: personalized intervention spaces
(MDPI, 2021-10-20)
[Abstract] Virtual reality allows to generate an environment of great realism, while achieving the immersion of the user in it. The purpose of this project is to use this technology as a complementary tool in the rehabilitation ...