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    • Non me fagas dano 

      Cabo Penas, Mario; Candal Casas, Ángel; Martínez Vizoso, Duarte (2023)
      [Resumo] proxecto de “Non me fagas dano ” é un videoxogo de RealidadeVirtual que abrangue os xéneros de puzzles , exploración e terrorseguindo o estilo de xogos como “ Resident Evil” ou “ Outlast” . Paraa creación ...
    • Toc toc: diseño y modelado de personajes y entorno para un corto animación 3D 

      García Barreiro, Brais (2024)
      [Resumen] Toc toc es un corto de animación de 3 minutos basado en el relato de "El Coco" de Stephen King, desarrollando un guión adaptado. Se deja la esencia principal del relato con el personaje de "El Coco", una entidad ...
    • La Santa Pizza: estrategia de comunicación y redes sociales 

      Herrera Landaeta, Alejandra; Vales Fernández, Clara (2023)
      [Resumen] Este proyecto consiste en la elaboración de una estrategia de comunicación y redes sociales para La Santa Pizza. Para ello se creó una serie de elementos que permitieron unificar la imagen de la marca, así como ...
    • Dystopian Museum 

      García Martínez, Alejandro (2023)
      [Resumen] Dystopian Museum es un proyecto artístico en el que a través del diseño 3D se recrean imposibles instalaciones museísticas. El proyecto consta de cuatro obras, que aún independientes, forman parte de un único ...
    • La tarjeta de pago en el desarrollo de una banca de servicios. Banco Santander y BBVA. 

      Pose Landeira, Sofía (2021)
      [Resumen]: La tarjeta bancaria surge como una evolución de la tarjeta de pago emitida por comercios, y logra consolidarse gracias a la formación de las plataformas bancarias, de las que VISA y MasterCard son las mayores ...