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dc.contributor.authorLópez-Chao, Vicente
dc.contributor.authorFernández-Álvarez, Ángel J.
dc.date.accessioned2023-12-20T11:41:03Z
dc.date.available2023-12-20T11:41:03Z
dc.date.issued2023-11-30
dc.identifier.citationLópez-Chao, V. y Fernández-Álvarez,A.J. (2023). Visualizar la idea. Procesos gráficos creativos en arquitectura y arte de concepto. EGA: revista de expresión gráfica arquitectónica, 28(49), 180–195. https://doi.org/10.4995/ega.2023.19064es_ES
dc.identifier.issn1133-6137
dc.identifier.issn2254-6103
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2183/34575
dc.description.abstract[Resumen] El artículo establece un paralelismo entre el arte de concepto desarrollado en industrias creadoras de mundos como los videojuegos y la animación y los procesos gráficos creativos de la arquitectura. Se ponen en relación estrategias de pre-producción, como los dibujos conceptuales, el guion de color o los bocetos en miniatura, con los dibujos de estudio, los dibujos secuenciales o las visiones seriales que definen la experiencia y la narrativa gráfica arquitectónica. La coherencia entre las distintas estrategias visuales para explorar la idea y el propósito comunicativo del proyecto podría ser útil en el diseño arquitectónico al considerar cuestiones vinculadas a la percepción experiencial y emocional. Los hallazgos muestran una metodología de desarrollo visual basada en el análisis del diseño de la idea.es_ES
dc.description.abstract[Abstract] This research delves into the creative graphic processes of architecture and concept art, a stage of visual development in world-creating industries such as video games and animation. The authors relate pre-production strategies such as conceptual drawings, colour scripts or thumbnail sketches with study drawings, sequential drawings or serial visions that define the experience and architectural narrative. The suitable coherence between the visual strategies to explore the idea and the communicative purpose could be useful in architectural design as considering experiential and emotional perception. The findings bring to light a visual development methodology based on design analysis.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEditorial Universitat Politècnica de Valènciaes_ES
dc.relation.urihttps://doi.org/10.4995/ega.2023.19064es_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españaes_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectDesarrollo visuales_ES
dc.subjectPensamiento gráficoes_ES
dc.subjectNarrativaes_ES
dc.subjectAnálisis gráficoes_ES
dc.subjectVisual developmentes_ES
dc.subjectGraphic thinkinges_ES
dc.subjectStorytellinges_ES
dc.subjectDesign analysises_ES
dc.titleVisualizar la idea. Procesos gráficos creativos en arquitectura y arte de conceptoes_ES
dc.title.alternativeEnvisioning the idea. Creative graphic processes in architecture and concept artes_ES
dc.typejournal articlees_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
UDC.journalTitleEGA: revista de expresión gráfica arquitectónicaes_ES
UDC.volume28es_ES
UDC.issue49es_ES
UDC.startPage180es_ES
UDC.endPage195es_ES
UDC.coleccionInvestigaciónes_ES
UDC.departamentoExpresión Gráfica Arquitectónicaes_ES
UDC.grupoInvGrupo de Investigación en Representación Arquitectónica do Patrimonio (GIRAP)es_ES


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