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dc.contributor.advisorÁlvarez Díaz, Manuel
dc.contributor.authorRodríguez Miñambres, Pablo
dc.contributor.otherEnxeñaría informática, Grao enes_ES
dc.date.accessioned2022-02-04T16:25:53Z
dc.date.available2022-02-04T16:25:53Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2183/29636
dc.description.abstract[Resumen] La motivación principal para realizar este trabajo ha sido la experiencia propia como jugador de baloncesto durante varios años. La cantidad de información que pueden llegar a manejar los distintos entrenadores de baloncesto en cada uno de sus diferentes equipos, cada uno con un gran número de jugadores a su cargo, es enorme, y resultaría de gran apoyo una aplicación específica para simplificar su gestión. Este trabajo ha consistido en el diseño e implementación de una aplicación web para llevar a cabo la gestión de los equipos de baloncesto en las categorías base, y así, facilitar el trabajo de los entrenadores en estas categorías más modestas. El objetivo principal de esta aplicación es poder llevar a cabo toda esta gestión de forma centralizada. Dicha aplicación, incluye múltiples funcionalidades, como el registro de todos los jugadores, equipos, entrenamientos y partidos, o, la visualización del conjunto de estadísticas de cada partido y de los propios jugadores. También incluye Bases de datos con una lista de lesiones que es probable que se produzcan en este deporte, así como una lista de ejercicios comunes que se usan en los entrenamientos y partidos. La aplicación también permite la visualización de los jugadores por diferentes criterios, como la posición dentro de la cancha o por el tipo de lesión sufrida por cada uno, o directamente por jugadores lesionados, la gestión de las convocatorias a los partidos y las asistencias a los propios entrenamientos. Los principales frameworks usados para la implementación son Spring Boot, Hibernate y React. Como base de datos se usó MySQL.es_ES
dc.description.abstract[Abstract] The main motivation for this work has been my own experience as a basketball player for several years. The amount of information that can be handled by different basketball coaches in each of their different teams, each with a large number of players in their charge, is enormous, and a specific application to simplify their management would be of great support. This work has consisted in the design and implementation of a web application to carry out the management of basketball teams in the base categories, and thus, facilitate the work of coaches in these more modest categories. The main objective of this application is to carry out all this management in a centralized way. This application includes multiple functionalities, such as the registration of all players, teams, trainings and matches, or the visualization of the statistics of each match and of the players themselves.It also includes databases with a list of injuries that are likely to occur in the sport, as well as a list of common exercises used in training and matches. The application also allows the visualization of players by different criteria, such as the position on the court or by the type of injury suffered by each one, or directly by injured players, the management of the calls to the matches and the attendances to the training sessions themselves. The main frameworks used for the implementation are Spring Boot, Hibernate and React. MySQL was used as database.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españaes_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectBaloncestoes_ES
dc.subjectWebes_ES
dc.subjectJavaes_ES
dc.subjectReactes_ES
dc.subjectSpringBootes_ES
dc.subjectReduxes_ES
dc.subjectHibernatees_ES
dc.titleAplicación Web para entrenadores de equipos de baloncesto basees_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.rights.accessinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.description.traballosTraballo fin de grao. Enxeñaría Informática. Curso 2020/2021es_ES


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