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dc.contributor.advisorAndrade, Diego
dc.contributor.authorMorales Martínez, Hugo
dc.contributor.otherEnxeñaría informática, Grao enes_ES
dc.date.accessioned2021-10-21T19:06:53Z
dc.date.available2021-10-21T19:06:53Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2183/28706
dc.description.abstract[Resumen] El objetivo de este trabajo fin de grado es la creación de una aplicación móvil destinada a recoger la información relativa a un determinado núcleo poblacional. La aplicación seconstruye para un territorio genérico siendo posible adaptar su uso a distintos núcleos. Losusuarios que usen esta herramienta pueden consultar las noticias de su población; un tablón de actividades deportivas, culturales y comunicados dentro de su zona; también disponen de un mapa interactivo, que les permite denunciar las deficiencias en su zona, desperfectos en el mobiliario y daños en la vía pública. Para llevar a cabo la finalidad del proyecto, en primer lugar, se ha realizado un análisis previo para conocer en detalle los requisitos de la aplicación. Posteriormente se ha llevado a cabo el diseño, el desarrollo y las pruebas de las funcionalidades de la misma. En el desarrollo de esta herramienta, se empleó el framework Flutter basado en el lenguaje Dart, y Firebase para el almacenamiento centralizado de los datos de la aplicación, ambas tecnologías desarrolladas por la compañía Google. En algunas funcionalidades se obtienen datos de APIs de terceros: las noticias se obtienen a través de la API de NewsAPI y con la API de Google Maps se construye el mapa que se emplea en las incidencias. Para gestionar la realización del proyecto se ha adaptado la metodología ágil Scrum, que permite dividir el desarrollo en Sprints.es_ES
dc.description.abstract[Abstract] El objetivo de este trabajo fin de grado es la creación de una aplicación móvil destinada a recoger la información relativa a un determinado núcleo poblacional. La aplicación seconstruye para un territorio genérico siendo posible adaptar su uso a distintos núcleos. Losusuarios que usen esta herramienta pueden consultar las noticias de su población; un tablón de actividades deportivas, culturales y comunicados dentro de su zona; también disponen de un mapa interactivo, que les permite denunciar las deficiencias en su zona, desperfectos en el mobiliario y daños en la vía pública. Para llevar a cabo la finalidad del proyecto, en primer lugar, se ha realizado un análisis previo para conocer en detalle los requisitos de la aplicación. Posteriormente se ha llevado a cabo el diseño, el desarrollo y las pruebas de las funcionalidades de la misma. En el desarrollo de esta herramienta, se empleó el framework Flutter basado en el lenguaje Dart, y Firebase para el almacenamiento centralizado de los datos de la aplicación, ambas tecnologías desarrolladas por la compañía Google. En algunas funcionalidades se obtienen datos de APIs de terceros: las noticias se obtienen a través de la API de NewsAPI y con la API de Google Maps se construye el mapa que se emplea en las incidencias. Para gestionar la realización del proyecto se ha adaptado la metodología ágil Scrum, que permite dividir el desarrollo en Sprints.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españaes_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectAPIes_ES
dc.subjectDartes_ES
dc.subjectFirebasees_ES
dc.subjectFlutteres_ES
dc.subjectFrameworkes_ES
dc.subjectScrumes_ES
dc.subjectModulares_ES
dc.subjectGenericidades_ES
dc.subjectSprintses_ES
dc.titleAplicación móvil para publicaciones dirigidas a entidades localeses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.rights.accessinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.description.traballosTraballo fin de grao. Enxeñaría Informática. Curso 2020/2021es_ES


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