Listar por tema "Comunidade virtual"
Mostrando ítems 1-2 de 2
-
Comunidades en la red, e influencias identitarias. El caso del juego League of Legends
(2018)[Resumen] En el presente trabajo se abordan las comunidades virtuales y cómo pueden influir en la identidad de sus jugadores, abordándolo desde el videojuego online League of Legends. Con el paso del tiempo, los videojuegos ... -
Comunidades virtuais de ensino e aprendizagem como ferramenta para implementação de áreas protegidas no Brasil
(Universidade da Coruña, Servizo de Publicacións, 2015)[Resumo] Nos últimos cinco anos, no intuito de contribuir para a implementação de unidades de conservação brasileiras de maneira mais efetiva, o WWF-Brasil busca inovar e desenvolver atividades através de serviços disponíveis ...