• Arquitectura para la integración de motores de videojuegos en aplicaciones basadas en interfaces cerebro-computador 

      Estévez Damas, José Ignacio; Toledo Carrillo, Jonay; Acosta Sánchez, Leopoldo (Universidade da Coruña, Servizo de Publicacións, 2019)
      [Resumen] Hoy en día, los sistemas de desarrollo para videojuegos, la realidad virtual y la realidad aumentada se utilizan para crear aplicaciones sofisticadas con un esfuerzo relativamente pequeño, ya que incluyen una ...
    • Síndrome de cautiverio: un estudio de caso 

      Martínez Quindimil, Fernando José (2015-06)
      [Resumen] Introducción:el Síndrome de Cautiverio es una patología cuyo nombre hace referencia a un grupo de alteraciones funcionales, de diversa etiología, las cuales provocan que un cerebro funcional, se vea encerrado en ...