Desarrollo de un simulador de eventos discretos experimental basado en realidad virtual
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http://hdl.handle.net/2183/24157Coleccións
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Desarrollo de un simulador de eventos discretos experimental basado en realidad virtualAutor(es)
Director(es)
Crespo Pereira, DiegoData
2019Centro/Dpto/Entidade
Universidade da Coruña. Escola Politécnica SuperiorDescrición
Traballo fin de mestrado (UDC.EPS). Enxeñaría industrial. Curso 2018/2019Resumo
[Resumen] En el presente trabajo se lleva a cabo el desarrollo de un simulador experimental de eventos discretos en un entorno de realidad virtual, empleando para ello el motor de videojuegos Unity3D. En este sentido, inicialmente se crea una serie de librerías que permiten modelar procesos de fabricación. A continuación, tras una revisión del estado del arte, se diseñó una interfaz gráfica de usuario con algunas de las principales formas de interacción con el mundo virtual empleadas en la actualidad. Tras una fase de conexión entre el simulador y la interfaz, se llevó a cabo una fase de ensayos con varias personas con conocimientos en los softwares actuales de simulación de eventos discretos. En la última parte del proyecto, se desarrolló un caso de demostración y se implementó un algoritmo de programación de tareas que permitió validar el simulador y analizar su potencial como herramienta de simulación de eventos discretos. [Resumo] No presente traballo lévase a cabo o desenvolvemento dun simulador experimental de eventos discretos nun entorno de realidade virtual, empregando o motor de videoxogos Unity3D. Para iso, primeiramente creáronse unha serie de librarías que permiten modelar procesos de fabricación. Deseguido, tras una revisión do estado da arte, diseñouse unha interface gráfica de usuario con algunhas das principais formas de interacción entre có mundo virtual que se empregan na actualidade. Tras una fase de conexión do simulador coa interfaz, varias persoas con experiencia en simulación de eventos discretos levaron a cabo ensaios có simulador, probando a súas funcionalidades. Na derradeira parte do proxecto, desenvolveuse un caso de demostración e implementouse un algoritmo de programación de tarefas que permitiu validar o simulador e analizar o seu potencial como ferramenta de simulación de eventos discretos. [Abstract] Within the following project, a discrete event experimental simulator based on virtual reality has been developed by using the video game engine Unity3D. Initially, a set of programming libraries were developed with the aim of modelling manufacturing processes as well as taking advantage of the capabilities of games engines. Afterwards, a VR Graphical User Interface (VR GUI) was designed with a view to the state-of-the-art ways of VR interaction which main video games include nowadays. After coupling the interface and the simulator with each other, some people, experienced with discrete-event simulation, were selected to test the aforementioned simulator and to respond to a brief survey. Eventually, a demonstration case was built by developing a task sorting algorithm which allowed to validate the simulator and to deeply analyse the future potential of such a DES tool.
Palabras chave
Realidad virtual
Simulación por ordenador
Simulación por ordenador
Dereitos
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