Desarrollo de un editor eficiente de niveles para el motor de desarrollo de videojuegos Godot
| UDC.coleccion | Traballos académicos | es_ES |
| UDC.tipotrab | TFM | es_ES |
| UDC.titulacion | Máster Universitario en Enxeñaría Informática | es_ES |
| dc.contributor.advisor | Dorado, Julián | |
| dc.contributor.author | Fuertes Agras, Jaime | |
| dc.contributor.other | Universidade da Coruña. Facultade de Informática | es_ES |
| dc.date.accessioned | 2024-03-25T12:48:45Z | |
| dc.date.available | 2024-03-25T12:48:45Z | |
| dc.date.issued | 2024-02 | |
| dc.description.abstract | [Resumen]: Este proyecto consiste en el desarrollo de un sistema que facilite la tarea de diseño de niveles a desarrolladores que utilicen el motor de desarrollo OpenSource Godot. Para ello se va a diseñar un componente que se incorporará al motor en forma de plugin, añadiendo al entorno del motor una pestaña en la que se podrán diseñar niveles, incorporarlos a un mapa, manejar los objetos de construcción y crear elementos predefinidos, con el fin de optimizar la tarea de diseño. | es_ES |
| dc.description.abstract | [Abstract]: This project involves the development of a system that helps on the level design task for developers working with the OpenSource game development engine Godot. To do so, a plugin is going to be incorporated to the engine as a tab where developers can design levels, add them to a map, manage level construction objects and create predefined elements with the goal of optimizing the design task. | es_ES |
| dc.description.traballos | Traballo fin de mestrado (UDC.FIC). Enxeñaría Informática. Curso 2023/2024 | es_ES |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2183/35974 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.rights | Atribución 3.0 España | es_ES |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/ | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/ | |
| dc.subject | Godot | es_ES |
| dc.subject | Plugin | es_ES |
| dc.subject | Diseño de nivel | es_ES |
| dc.subject | Level design | es_ES |
| dc.title | Desarrollo de un editor eficiente de niveles para el motor de desarrollo de videojuegos Godot | es_ES |
| dc.type | master thesis | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAdvisorOfPublication | 5139dea6-2326-4384-a423-317cec26ee8a | |
| relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery | 5139dea6-2326-4384-a423-317cec26ee8a |
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- Name:
- FuertesAgras_Jaime_TFM_2024.pdf
- Size:
- 10.49 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Traballo fin de mestrado (UDC.FIC)

