Herramienta de estimulación cognitiva para personas mayores con deterioro cognitivo y/o personas con discapacidad intelectual a través de realidad virtual y del movimiento

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Authors

Fernández-Garrido, Iago

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Universidade da Coruña. Facultade de Informática

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Type of academic work

Abstract

[Resumen]: Los avances recientes en realidad virtual permiten la creación de entornos inmersivos y altamente realistas. El objetivo de este proyecto es desarrollar una herramienta de realidad virtual para la estimulación cognitiva de personas mayores y personas con discapacidad a través de la gamificación. Esta herramienta cuenta con una variedad de actividades, con dificultad y opciones de accesibilidad variables. Estas actividades se pueden combinar con un vídeo de 360º para crear una yincana o circuito, proporcionando a los usuarios una experiencia atractiva y personalizada para mejorar las capacidades cognitivas y la agilidad mental. En el desarrollo de esta herramienta, contamos con el apoyo y asesoramiento de la Fundación ADCOR, especialista en adultos con discapacidad intelectual y personas de la tercera edad. La herramienta fue diseñada específicamente para Meta Quest 2 y el ecosistema de realidad virtual de Oculus, utilizando la plataforma de desarrollo Unity.
[Abstract]: The recent advances in virtual reality enable the creation of highly realistic and immersive environments. The purpose of this project is to develop a virtual reality tool for cognitive stimulation in the elderly and people with disabilities through gamification. This tool will feature a range of activities, with adjustable difficulty levels and accessibility options. These activities can be combined with a 360º video to create a gymkhana or a circuit, providing users with an engaging and customized experience to enhance cognitive abilities and mental agility. In the development of this tool, we had the support and guidance of the ADCOR Foundation, specializing in adults with intellectual disabilities and the elderly. The tool was specifically designed for Meta Quest 2 and the Oculus virtual reality ecosystem, using the Unity development platform.

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Atribución 3.0 España
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