Dorado, JuliánFuertes Agras, JaimeUniversidade da Coruña. Facultade de Informática2024-03-252024-03-252024-02http://hdl.handle.net/2183/35974[Resumen]: Este proyecto consiste en el desarrollo de un sistema que facilite la tarea de diseño de niveles a desarrolladores que utilicen el motor de desarrollo OpenSource Godot. Para ello se va a diseñar un componente que se incorporará al motor en forma de plugin, añadiendo al entorno del motor una pestaña en la que se podrán diseñar niveles, incorporarlos a un mapa, manejar los objetos de construcción y crear elementos predefinidos, con el fin de optimizar la tarea de diseño.[Abstract]: This project involves the development of a system that helps on the level design task for developers working with the OpenSource game development engine Godot. To do so, a plugin is going to be incorporated to the engine as a tab where developers can design levels, add them to a map, manage level construction objects and create predefined elements with the goal of optimizing the design task.spaAtribución 3.0 Españahttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/GodotPluginDiseño de nivelLevel designDesarrollo de un editor eficiente de niveles para el motor de desarrollo de videojuegos Godotmaster thesisopen access