Rodríguez-Fernández, NereidaIglesias-Guitian, Jose A.Piñeiro Martínez, DavidUniversidade da Coruña. Facultade de Ciencias da Comunicación2024-12-052024-12-052024http://hdl.handle.net/2183/40509[Resumen] Compostela es un conjunto de secuencias cinemáticas creadas a partir de recreaciones tridimensionales basadas en localizaciones reales menos conocidas de Santiago de Compostela. Cada vídeo presenta una cara o perspectiva única de la ciudad, evocando emociones diferentes en el espectador. Se llevará a calidad final la primera de las cinemáticas, “Compostela: Cara A”, transmitiendo la emoción de calma a través de entornos donde los espacios al aire libre y la naturaleza juegan un papel fundamental.[Resumo] Compostela é un conxunto de secuencias cinemáticas creadas a partir de recreacións tridimensionais basadas en localizacións reais menos coñecidas de Santiago de Compostela. Cada vídeo presenta unha cara ou perspectiva única da cidade, evocando emocións diferentes no espectador. Levarase a calidade final a primeira das cinemáticas, “Compostela: Cara A”, transmitindo a emoción de calma a través de contornas onde os espazos abertos e a natureza xogan un papel fundamental.[Abstract] Compostela is a set of cinematic sequences created from three-dimensional recreations based on real and not popular locations in Santiago de Compostela. Each video shows a unique side or perspective of the city, evoking different emotions in the viewer. The first of the cinematics, “Compostela: A-side”, will be brought to final quality transmitting the emotion of calm through environments where open zones and nature plays a key role.spaAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españahttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/Entornos 3DCinemáticaUnreal EngineSantiago de CompostelaEmociónContornas 3D3D environmentsCinematicEmotionCompostelabachelor thesisopen access