Cerdeira-Pena, AnaBernardo, Guillermo deCarricoba Muñoa, Xabier XoánUniversidade da Coruña. Facultade de Informática2025-07-232025-07-232025-06https://hdl.handle.net/2183/45553[Abstract]: The objective of this project is to develop a web application that enables its users to create and share Pokemon teams, as well as to access all necessary information for their creation. The application features several core functionalities: creating Pokemon teams with all the restrictions and characteristics a player might desire, the ability to share and view other players’ teams, comprehensive and straightforward access to information regarding Pokemon, abilities, items, and moves, and finally, the provision for in-application friendships, including chat capabilities. For the application’s development, an architecture was implemented comprising a web server with a REST service to facilitate communication and data exchange between the client and the server, utilizing API requests. Information persistence is achieved through a relational database management system, while a web client is responsible for the management and visualization of said information. The work was carried out following an iterative and incremental software development methodology.[Resumen]: El objetivo de este proyecto es desarrollar una web que permita a sus usuarios crear y compartir equipos Pokemon, así como poder buscar toda la información necesaria para la creación de los mismos. La aplicación web tiene varias funciones principales: crear equipos Pokemon con todas las restricciones y características que un jugador podría desear, poder compartir y ver los equipos de otros jugadores, ver toda la información disponible en la web de una manera sencilla sobre Pokemon, habilidades, objetos y movimientos y por último, permitir el tener amistades dentro de la aplicación, e incluso chatear con ellas. Para el desarrollo de la aplicación, se implementó una arquitectura que incluye un servidor web con un servicio REST para facilitar la comunicación y el intercambio de datos entre el cliente y el servidor, utilizando peticiones a las API. La persistencia de la información se logra a través de un sistema gestor de bases de datos relacional, mientras que un cliente web se encarga de la gestión y visualización de dicha información. El trabajo se ha realizado siguiendo una metodología iterativa e incremental de desarrollo software.engAttribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Internationalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/WebPokemonVGCSinglesTeamVue.jsSpring BootJavaHibernatePokepasteIndividualEquipo PokemonPokeNetwork: web application for the creation and search of Pokemon teamsbachelor thesisopen access