Seoane, AntonioDieste Silva, AlisonPaz Piñeiro, AlbaUniversidade da Coruña. Facultade de Ciencias da Comunicación2021-11-302021-11-302020http://hdl.handle.net/2183/29012Diseño de una aventura gráfica de acción y rol ambientada en la antigua Grecia. En concreto, para este proyecto se produjo una demo jugable de dos niveles que sirviese como presentación de la historia. Se aborda el proceso de diseño y creación de los dos primeros niveles del videojuego.spaOs titulares dos dereitos de propiedade intelectual autorizan a visualización do contido deste traballo a través de Internet, así como a súa reproducción, gravación en soporte informático ou impresión para o seu uso privado e/ou con fins de estudo e de investigación. En nengún caso se permite o uso lucrativo deste documento. Estos dereitos afectan tanto ó resumo do traballo como o seu contido Los titulares de los derechos de propiedad intelectual autorizan la visualización del contenido de este trabajo a través de Internet, así como su repoducción, grabación en soporte informático o impresión para su uso privado o con fines de investigación. En ningún caso se permite el uso lucrativo de este documento. Estos derechos afectan tanto al resumen del trabajo como a su contenidoVideojuegosAventurasAcciónRolUnderworldbachelor thesisopen access