Comesaña Comesaña, Patricia2025-09-262025-09-262022Comesaña Comesaña, P. (2022). (Re)construcción de los arquetipos femeninos en el cine de dibujos animados de la era digital. Análisis de la producción de animación en España (2000-2020). En T. Aránguez Sánchez y O. Olariu (eds.), Algoritmos, teletrabajo y otros grandes temas del feminismo digital (pp. 757-773). Dykinson978-84-1122-494-9https://hdl.handle.net/2183/45819[Resumen] En el siglo XX, el cine de animación digital en España evolucionó tomando inicialmente como referencia a Disney, pero con el tiempo incorporó influencias de Pixar y DreamWorks, que introdujeron narrativas más modernas y dinámicas. Esta transformación llevó al cine español a actualizar arquetipos clásicos como princesas y príncipes, adaptándolos a los nuevos roles sociales. El cine de animación, al igual que el cine de imagen real, ha representado estereotipos femeninos basados en actrices de Hollywood, como la mujer romántica y el arquetipo de la femme fatale. Aunque esta práctica es más común en la industria estadounidense, en España también se han realizado referencias físicas y de personalidad en personajes animados, como en la película O Apóstol (2012). Esta influencia del cine clásico en el diseño de personajes persiste, aunque con una tendencia a modernizar las representaciones femeninas.spa© autor © de la presente edición: Dykinson S.L.Cine de animaciónArquetipos femeninosDisneyPixar y DreamWorksReferencias cinematográficas(Re)construcción de los arquetipos femeninos en el cine de dibujos animados de la era digital. Análisis de la producción de animación en España (2000-2020)book partopen access