Immersive virtual reality scenarios applied to static bike exercises to be used in rehabilitation and therapeutic settings

UDC.coleccionTraballos académicoses_ES
UDC.tipotrabTFGes_ES
UDC.titulacionGrao en Enxeñaría Informáticaes_ES
dc.contributor.advisorPenedo, Manuel
dc.contributor.authorMuñiz Gómez, Juan Ignacio
dc.contributor.otherUniversidade da Coruña. Facultade de Informáticaes_ES
dc.date.accessioned2025-03-26T16:22:34Z
dc.date.embargoEndDate2025-08-29es_ES
dc.date.embargoLift2025-08-29
dc.date.issued2025-02
dc.description.abstract[Abstract]: The inception of virtual reality has provided an interesting tool for rehabilitation and therapy by way of providing safe and controlled environments that can be used to promote activities in an intuitive, approachable, and interesting manner. The aim of the project is to create a platform to safely perform dual activities (Both physical and cognitive) as a new tool for intervention for people with cerebral palsy. The project will be used during static bike exercises and will challenge the user with a series of cognitive activities while navigating a pleasant scene. The project was developed using the Unity game engine and will be deployed to a Meta Quest 3 VR headset, using WEMOS ESP32 microcontrollers to measure the pedalling cadence of the user.es_ES
dc.description.abstract[Resumo]: Os avances en realidade virtual supoñen unha interesante ferramenta para o ámbito terapéutico e de rehabilitación, ao poder prover espacios controlados e seguros onde promover actividades dunha maneira intuitiva, accesible, e amena. Neste proxecto desenvolveuse unha plataforma para a realización de actividades duais (Físicas e cognitivas) como nova ferramenta de intervención para persons con parálise cerebral. O seu uso será destinado a sesións de exercicio de bicicleta estática e presentará ao usuario cunha serie de actividades cognitivas en canto navega unha escena agradable. Para o seu desenvolvemento usouse o motor de xogos Unity e despregarase nas lentes de realidade virtual Meta Quest 3, usando microcontroladores WEMOS ESP32 con xiroscopio para medir a cadencia de pedaleo do usuario.es_ES
dc.description.traballosTraballo fin de grao (UDC.FIC). Enxeñeria informática. Curso 2024/2025es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2183/41552
dc.language.isoenges_ES
dc.rightsOs titulares dos dereitos de autor autorizan a visualización do contido desta obra a través de Internet, así como a súa reprodución, gravación en soporte informático ou impresión para uso privado ou con fins de investigación. En ningún caso se permite o uso lucrativo deste documento. Estes dereitos afectan tanto ao resumo da obra como ao seu contido. Los titulares de los derechos de propiedad intelectual autorizan la visualización del contenido de este trabajo a través de Internet, así como su reproducción, grabación en soporte informático o impresión para su uso privado o con fines de investigación. En ningún caso se permite el uso lucrativo de este documento. Estos derechos afectan tanto al resumen del trabajo como a su contenido.es_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.subjectDual activity therapyes_ES
dc.subjectVirtual realityes_ES
dc.subjectUnity Enginees_ES
dc.subjectBluetoothes_ES
dc.subjectESP32es_ES
dc.subjectTerapia de actividade duales_ES
dc.subjectRealidade virtuales_ES
dc.titleImmersive virtual reality scenarios applied to static bike exercises to be used in rehabilitation and therapeutic settingses_ES
dc.typebachelor thesises_ES
dspace.entity.typePublication
relation.isAdvisorOfPublicationfd42beb9-8d01-41bd-a634-4e86e2c69597
relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscoveryfd42beb9-8d01-41bd-a634-4e86e2c69597

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
MunizGomez_JuanIgnacio_TFG_2025.pdf
Size:
6.71 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
TFG_EI_Computacion