Creación de un paisaje sonoro como herramienta de mediación y de experiencia de visita: el caso del Castell de Cardona

UDC.endPage80es_ES
UDC.issue1es_ES
UDC.journalTitleROTUR. Revista de ocio y turismoes_ES
UDC.startPage72es_ES
UDC.volume14es_ES
dc.contributor.authorVernuccio, Angelo
dc.contributor.authorGeorgescu Paquín, Alexandra
dc.date.accessioned2020-04-14T11:44:40Z
dc.date.available2020-04-14T11:44:40Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstract[Resumen] La museografía inmersiva proporciona un tipo de experiencia centrado en la percepción del visitante, dándole un papel activo en una visita patrimonial. El presente trabajo se plantea como objetivo principal la conceptualización de un recurso de mediación complementario, novedoso y diferenciador, para el entorno patrimonial del castillo de Cardona, fundamentado en el uso de una herramienta de tipo tecnológico, que emplea el sonido inmersivo (binaural2) como medio de transmisión. Para ello se plantean una investigación historiográfica, para determinar nuevos temas interpretativos, una valoración de la actual museografía y de las posibilidades del entorno. Se crean ambientaciones sugerentes, para que el visitante pueda sentirse protagonista de la experiencia de visita y se configura además como un recurso sostenible para el gestor turístico y con un gran potencial comunicativo para la puesta en valor de los elementos patrimoniales.es_ES
dc.description.abstract[Abstract] Immersive museum exhibits offer visitors an active, multisensory experience. The aim of this research is to create a distinctive new experience-mediating soundscape resource for the Cardona Castle heritage site. The resource uses immersive (binaural3) audio as a means of communication and storytelling. The research includes a study of the castle’s history and the surrounding area, in order to identify possible new subject of interest, and an assessment of the exhibits currently offered at the site. The soundscape evokes different moments and situations from history to give visitors a more personal experience of heritage. The tool is intended as a sustainable resource for tourism managers and an effective way of communicating the historical value of heritage sites and artefacts.es_ES
dc.identifier.citationVernuccio, A., & Georgescu Paquín, A. (2020). Creación de un paisaje sonoro como herramienta de mediación y de experiencia de visita. El caso del Castell de Cardona. ROTUR. Revista De Ocio Y Turismo, 14(1), 72-80. https://doi.org/10.17979/rotur.2020.14.1.5946es_ES
dc.identifier.issn1888-6884
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2183/25328
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidade da Coruñaes_ES
dc.relation.urihttps://doi.org/10.17979/rotur.2020.14.1.5946es_ES
dc.rightsAtribución-CompartirIgual 4.0 Españaes_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/*
dc.subjectBinaurales_ES
dc.subjectInterpretación patrimoniales_ES
dc.subjectMediaciónes_ES
dc.subjectPaisaje sonoroes_ES
dc.subjectStorytellinges_ES
dc.subjectHeritage representationes_ES
dc.subjectMediationes_ES
dc.subjectSoundscapees_ES
dc.titleCreación de un paisaje sonoro como herramienta de mediación y de experiencia de visita: el caso del Castell de Cardonaes_ES
dc.title.alternativeCreation of a soundscape as a mediation and visitor experience tool: The case of Cardona Castlees_ES
dc.typejournal articlees_ES
dspace.entity.typePublication

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