Creación de un paisaje sonoro como herramienta de mediación y de experiencia de visita: el caso del Castell de Cardona
| UDC.endPage | 80 | es_ES |
| UDC.issue | 1 | es_ES |
| UDC.journalTitle | ROTUR. Revista de ocio y turismo | es_ES |
| UDC.startPage | 72 | es_ES |
| UDC.volume | 14 | es_ES |
| dc.contributor.author | Vernuccio, Angelo | |
| dc.contributor.author | Georgescu Paquín, Alexandra | |
| dc.date.accessioned | 2020-04-14T11:44:40Z | |
| dc.date.available | 2020-04-14T11:44:40Z | |
| dc.date.issued | 2020 | |
| dc.description.abstract | [Resumen] La museografía inmersiva proporciona un tipo de experiencia centrado en la percepción del visitante, dándole un papel activo en una visita patrimonial. El presente trabajo se plantea como objetivo principal la conceptualización de un recurso de mediación complementario, novedoso y diferenciador, para el entorno patrimonial del castillo de Cardona, fundamentado en el uso de una herramienta de tipo tecnológico, que emplea el sonido inmersivo (binaural2) como medio de transmisión. Para ello se plantean una investigación historiográfica, para determinar nuevos temas interpretativos, una valoración de la actual museografía y de las posibilidades del entorno. Se crean ambientaciones sugerentes, para que el visitante pueda sentirse protagonista de la experiencia de visita y se configura además como un recurso sostenible para el gestor turístico y con un gran potencial comunicativo para la puesta en valor de los elementos patrimoniales. | es_ES |
| dc.description.abstract | [Abstract] Immersive museum exhibits offer visitors an active, multisensory experience. The aim of this research is to create a distinctive new experience-mediating soundscape resource for the Cardona Castle heritage site. The resource uses immersive (binaural3) audio as a means of communication and storytelling. The research includes a study of the castle’s history and the surrounding area, in order to identify possible new subject of interest, and an assessment of the exhibits currently offered at the site. The soundscape evokes different moments and situations from history to give visitors a more personal experience of heritage. The tool is intended as a sustainable resource for tourism managers and an effective way of communicating the historical value of heritage sites and artefacts. | es_ES |
| dc.identifier.citation | Vernuccio, A., & Georgescu Paquín, A. (2020). Creación de un paisaje sonoro como herramienta de mediación y de experiencia de visita. El caso del Castell de Cardona. ROTUR. Revista De Ocio Y Turismo, 14(1), 72-80. https://doi.org/10.17979/rotur.2020.14.1.5946 | es_ES |
| dc.identifier.issn | 1888-6884 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2183/25328 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Universidade da Coruña | es_ES |
| dc.relation.uri | https://doi.org/10.17979/rotur.2020.14.1.5946 | es_ES |
| dc.rights | Atribución-CompartirIgual 4.0 España | es_ES |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/ | * |
| dc.subject | Binaural | es_ES |
| dc.subject | Interpretación patrimonial | es_ES |
| dc.subject | Mediación | es_ES |
| dc.subject | Paisaje sonoro | es_ES |
| dc.subject | Storytelling | es_ES |
| dc.subject | Heritage representation | es_ES |
| dc.subject | Mediation | es_ES |
| dc.subject | Soundscape | es_ES |
| dc.title | Creación de un paisaje sonoro como herramienta de mediación y de experiencia de visita: el caso del Castell de Cardona | es_ES |
| dc.title.alternative | Creation of a soundscape as a mediation and visitor experience tool: The case of Cardona Castle | es_ES |
| dc.type | journal article | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication |
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