El uso de la neurociencia en el diseño de contenidos transmedia en los canales de televisión públicos de Europa: videojuegos y social TV
| UDC.coleccion | Investigación | es_ES |
| UDC.departamento | Empresa | es_ES |
| UDC.endPage | 56 | es_ES |
| UDC.grupoInv | Investigación en Marketing Aplicado (iMARKA) | es_ES |
| UDC.issue | 2 | es_ES |
| UDC.journalTitle | Edmetic: Revista de Educación Mediática y TIC | es_ES |
| UDC.startPage | 37 | es_ES |
| UDC.volume | 7 | es_ES |
| dc.contributor.author | Crespo Pereira, Verónica | |
| dc.contributor.author | Legerén Lago, Beatriz | |
| dc.date.accessioned | 2024-01-12T14:25:08Z | |
| dc.date.available | 2024-01-12T14:25:08Z | |
| dc.date.issued | 2018 | |
| dc.description.abstract | [Resumen] Con el objetivo de mejorar la atracción de nuevas audiencias, las cadenas de televisión públicas de Europa están utilizando la neurociencia para conocer mejor a sus usuarios y establecer las bases para el diseño de productos televisivos educativos eficientes. Además de permitirle comprender mejor las preferencias y gustos de la audiencia. A través de la revisión de la literatura, este documento se centra en el potencial de la neurociencia para el diseño de productos transmedia de éxito. Concretamente productos como videojuegos y televisión social para operadores de televisión pública de Europa. | es_ES |
| dc.description.abstract | [Abstract]With the aim of improving the attraction of new audiences, public television networks in Europe are using neuroscience to get to know their users better and establish the bases for the design of efficient educational television products. In addition to allowing you to better understand the preferences and tastes of the audience. Through a review of the literature, this document focuses on the potential of neuroscience for the design of successful transmedia products. Specifically, products such as video games and social television for public broadcast system in Europe | es_ES |
| dc.description.sponsorship | El trabajo forma parte del proyecto de investigación CSO2015-66543-P, perteneciente al Programa Nacional de Fomento de la Investigación Científica y Técnica del Ministerio Español de Economía y Competitividad, cofinanciado por el FEDER Europeo y titulado "Indicadores relacionados". a la gobernanza, financiación, rendición de cuentas, innovación, calidad y servicio público de los organismos de radiodifusión aplicables en el contexto digital en España También forma parte de la Red Internacional de Investigación en Gestión de la Comunicación (REDES 2016 G-1641 XESCOM) XESCOM-, con el apoyo del Ministerio de Cultura y Educación de la Xunta de Galicia (Ref.ED341D R2016 / 019) | es_ES |
| dc.description.sponsorship | Xunta de Galicia; ED341D R2016 / 019 | es_ES |
| dc.identifier.citation | Crespo-Pereira, V., & Legerén-Lago, B. (2018). El uso de la Neurociencia en el diseño de contenidos transmedia en los canales de televisión públicos de Europa: Videojuegos y Social TV. EDMETIC, Revista de Educación Mediática y TIC, 7(2), 37-56. doi: https://doi.org/10.21071/edmetic.v7i2.10981 | es_ES |
| dc.identifier.issn | 2254-0059 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2183/34882 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Universidad de Córdoba | es_ES |
| dc.relation.projectID | subvención info:eu-repo/grantAgreement/MINECO/ Plan Estatal de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2013-2016/ CSO2015-66543-P/ES/ INDICADORES DE GOBERNANZA, FINANCIACION, RENDICION DE CUENTAS, INNOVACION, CALIDAD Y SERVICIO PUBLICO DE LAS RTV EUROPEAS APLICABLES A ESPAÑA EN EL CONTEXTO DIGITAL | es_ES |
| dc.relation.uri | https://journals.uco.es/edmetic/article/view/10981 | es_ES |
| dc.rights | Atribución 3.0 España | es_ES |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/ | * |
| dc.subject | Edutainment | es_ES |
| dc.subject | Neurociencia | es_ES |
| dc.subject | Aprendizaje | es_ES |
| dc.subject | Transmedia | es_ES |
| dc.subject | Televisiones públicas | es_ES |
| dc.subject | Innovación | es_ES |
| dc.subject | Media | es_ES |
| dc.subject | Neuromarketing | es_ES |
| dc.subject | Public Broadcasters | es_ES |
| dc.subject | Neuroscience | es_ES |
| dc.subject | Learning | es_ES |
| dc.subject | Innovation | es_ES |
| dc.subject | Television | es_ES |
| dc.title | El uso de la neurociencia en el diseño de contenidos transmedia en los canales de televisión públicos de Europa: videojuegos y social TV | es_ES |
| dc.type | journal article | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAuthorOfPublication | e02909f6-f2e2-41ac-bdc5-6ff73bc9dd1a | |
| relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | e02909f6-f2e2-41ac-bdc5-6ff73bc9dd1a |
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