Aplicación web para la gestión de un club de fútbol amateur

UDC.coleccionTraballos académicoses_ES
UDC.tipotrabTFGes_ES
UDC.titulacionGrao en Enxeñaría Informáticaes_ES
dc.contributor.advisorBellas Permuy, Fernando
dc.contributor.authorPérez Sueiro, Manuel
dc.contributor.otherUniversidade da Coruña. Facultade de Informáticaes_ES
dc.date.accessioned2024-10-10T18:30:02Z
dc.date.embargoEndDate2025-04-10es_ES
dc.date.embargoLift2025-04-10
dc.date.issued2024-06
dc.description.abstract[Resumen]: El objetivo de este proyecto consiste en el diseño e implementación de una aplicación web inspirada en la necesidad de digitalización de los clubs de fútbol amateur. La aplicación debe permitir almacenar la información de los jugadores y toda la documentación necesaria para registrarlos. También permitirá añadir a los jugadores a equipos, y registrar a los patrocinadores. La aplicación contará con dos tipos de usuarios: los gestores (que podrán acceder a toda la información del club y podrán generar facturas), y los entrenadores (que tendrán una vista limitada de la aplicación para evitar que accedan a información que no es necesaria para su trabajo, y que podrán registrar la asistencia a entrenamientos de sus equipos). Contará también con una opción de búsqueda y de filtrado por jugadores, equipos y patrocinadores. El backend de la aplicación, el cual contiene la lógica de negocio de esta, consiste en una API REST implementada usando tecnologías Java, junto con el framework Spring Boot, persistiendo los datos necesarios en MySQL. El fontend de la aplicación consiste en una aplicación web SPA implementada empleando JavaScript, apoyándose en librerías como React, Redux o Material-UI. es_ES
dc.description.abstract[Abstract]: The objective of this project is the design and implementation of a web application inspired by the need for digitalisation of amateur football clubs. The application must allow the storage of players information and all the necessary documentation to register them. It will also allow to add players to teams, and to register sponsors. The application will have two types of users: managers (who will be able to access all club information and generate invoices), and coaches (who will have a limited view of the application to prevent them from accessing information that is not necessary for their work, and who will be able to register their teams training attendance). There will also be a search and filtering option for players, teams and sponsors. The backend of the application, which contains the business logic of the application, con- sists of a REST API implemented using Java technologies, together with the Spring Boot framework, persisting the necessary data in MySQL. The fontend of the application consists of a SPA web application implemented using JavaScript, relying on libraries such as React, Redux or Material-UI.es_ES
dc.description.traballosTraballo fin de grao (UDC.FIC). Enxeñeria informática. Curso 2023/2024es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2183/39560
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsTodos os dereitos reservados. Todos los derechos reservados.es_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.subjectAplicación web SPAes_ES
dc.subjectJavaes_ES
dc.subjectJavaScriptes_ES
dc.subjectSpring Bootes_ES
dc.subjectReactes_ES
dc.subjectClubes_ES
dc.subjectJugadores_ES
dc.subjectEquipoes_ES
dc.subjectPatrocinadores_ES
dc.subjectSPA web applicationes_ES
dc.subjectPlayeres_ES
dc.subjectTeames_ES
dc.subjectSponsores_ES
dc.titleAplicación web para la gestión de un club de fútbol amateures_ES
dc.typebachelor thesis
dspace.entity.typePublication
relation.isAdvisorOfPublication954200a0-e67b-489d-97ea-6689a6beafbf
relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery954200a0-e67b-489d-97ea-6689a6beafbf

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
PerezSueiro_Manuel_TFG_2024.pdf
Size:
2.18 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
TFG_ES