Desenvolvemento dunha aplicación de realidade aumentada para incorporar contido multimedia nunha escena real

UDC.coleccionTraballos académicoses_ES
UDC.tipotrabTFGes_ES
UDC.titulacionGrao en Enxeñaría Informáticaes_ES
dc.contributor.advisorDorado, Julián
dc.contributor.authorMartín Mato, Iago
dc.contributor.otherEnxeñaría informática, Grao enes_ES
dc.date.accessioned2020-12-22T17:57:23Z
dc.date.available2020-12-22T17:57:23Z
dc.date.issued2020-09
dc.description.abstract[Resumo] O presente proxecto busca realizar unha aplicación a través da cal un usuario poida introducir un elemento dixital, que pode ser ou ben unha imaxe ou ben un vídeo, nunha escena real capturada por unha cámara. Para poder levar a cabo dita funcionalide lévase a cabo a creación dun módulo capaz de crear un espazo de proxección delimitado por un par de targets. O módulo realizará un seguimento da posición e visibilidade dos targets, modificando en consecuencia o espazo. Neste espazo xerado dixitalmente o usuario poderá escoller en tempo real que elemento multimedia desexa proxectar. Deste modo, o usuario contará cun sistema capaz de xerar unha realidade aumentada modificable en tempo de execución, que poderá ser retransmitida posteriormente por medios convencionais.es_ES
dc.description.abstract[Abstract] The present project seeks the creation of an application through the which an user can insert a digital element, that can be either an image or a video, in a real scene captured by a camera. In order to carry out such task we create a module to generate a space of projection delimited by a pair of targets. This module will perform a tracking of the position and visibility of the targets, modifying the space in consequence. In this digitally generated space the user will be able to choose in real time which multimedia element he wishes to project. Thereby, the user will have a system with the ability to generate an augmented reality modifiable in execution time, which will be able to be broadcasted later by conventional means.es_ES
dc.description.traballosTraballo fin de grao (UDC.FIC). Enxeñaría informática. Curso 2019/2020es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2183/27019
dc.language.isoglges_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Españaes_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subjectRealidade aumentadaes_ES
dc.subjectAugmented realityes_ES
dc.subjectVuforiaes_ES
dc.subjectUnityes_ES
dc.subjectImage targetes_ES
dc.titleDesenvolvemento dunha aplicación de realidade aumentada para incorporar contido multimedia nunha escena reales_ES
dc.typebachelor thesis
dspace.entity.typePublication
relation.isAdvisorOfPublication5139dea6-2326-4384-a423-317cec26ee8a
relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery5139dea6-2326-4384-a423-317cec26ee8a

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
I.Martín_Mato_2020_Desenvolvemento_dunha_aplicación_de_realidade_aumentada.pdf
Size:
4.74 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description: