Un robot cuadrúpedo que xoga ao fútbol: detectar e patear unha pelota

UDC.coleccionTraballos académicos
UDC.tipotrabTFG
UDC.titulacionGrao en Enxeñaría Informática
dc.contributor.advisorVázquez, Carlos
dc.contributor.authorPérez Fente, Samuel
dc.contributor.otherUniversidade da Coruña. Facultade de Informática
dc.date.accessioned2025-11-07T18:57:27Z
dc.date.available2025-11-07T18:57:27Z
dc.date.issued2025-09
dc.description.abstract[Resumo]: Este traballo céntrase no desenvolvemento dun sistema de percepción e control para o robot cuadrúpedo Unitree Go2 EDU, orientado á detección de obxectos de interese e á execución dun comportamiento autónomo de pateo. Para acadar este obxectivo intégranse técnicas de visión por computador mediante o modelo YOLO, datos procedentes do sensor LiDAR e a súa fusión no marco de referencia do robot. Así mesmo, descríbese a implementación en ROS 2, a definición de mensaxes e accións personalizadas, así como a planificación de fases que permiten a alineación co obxecto de pateo, a aproximación controlada e a execución final da acción. Os resultados mostran a viabilidade do enfoque e sentan as bases para futuras melloras en termos de precisión, robustez e aplicacións en contornas dinámicas.
dc.description.abstract[Abstract]: This project focuses on the development of a perception and control system for the Unitree Go2 EDU quadruped robot, aimed at detecting relevant objects and performing an autonomous kicking behavior. To achieve this goal, computer vision techniques with the YOLO model are integrated with data from the LiDAR sensor, combining them in the robot reference frame. Furthermore, the implementation in ROS 2, the definition of custom messages and actions, and the design of phases enabling object alignment, controlled approach, and final kick execution are presented. The results demonstrate the viability of the approach and establish the basis for future improvements in accuracy, robustness, and deployment in dynamic environments.
dc.description.traballosTraballo fin de grao (UDC.FIC). Enxeñaría Informática. Curso 2024/2025
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2183/46353
dc.language.isoglg
dc.rightsAttribution 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsopen access
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectRobot cuadrúpedo
dc.subjectVisión por computador
dc.subjectROS 2
dc.subjectDetección de obxectos
dc.subjectUnitree Go2
dc.subjectRobótica móvil
dc.subjectNavegación autónoma
dc.subjectLiDAR
dc.subjectCámara RGB
dc.subjectQuadruped robot
dc.subjectComputer vision
dc.subjectObject detection
dc.subjectMobile robotics
dc.subjectAutonomous navigation
dc.subjectRGB camera
dc.titleUn robot cuadrúpedo que xoga ao fútbol: detectar e patear unha pelota
dc.typebachelor thesis
dspace.entity.typePublication
relation.isAdvisorOfPublicationdbc2be8e-6741-46b3-a22e-b648eae643d4
relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscoverydbc2be8e-6741-46b3-a22e-b648eae643d4

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
PerezFente_Samuel_TFG_2025.pdf
Size:
14.53 MB
Format:
Adobe Portable Document Format