Programación y desarrollo de un juego de plataformas con movimiento basado en físicas
| UDC.coleccion | Traballos académicos | |
| UDC.tipotrab | TFM | |
| UDC.titulacion | Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos | |
| dc.contributor.advisor | Mures, Omar A. | |
| dc.contributor.author | Martos Suero, Álvaro Ezequiel | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-19T12:25:04Z | |
| dc.date.available | 2026-01-19T12:25:04Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | Martos Suero, Á. E. (2025). Programación y desarrollo de un juego de plataformas con movimiento basado en físicas [Trabajo Fin de Máster, Universidade da Coruña]. RUC. https://hdl.handle.net/2183/46946 | |
| dc.description.abstract | [Resumen]: Este documento recoge un análisis técnico de Renegade Jammer, un videojuego de velocidad y plataformas en 3ª persona, donde el jugador controla una tabla voladora. Para ello, se presentan los sistemas claves de la jugabilidad del juego desde una perspectiva técnica y de desarrollo, exponiendo los problemas y soluciones alcanzados por el departamento técnico, incluyendo desarrollo de interfaces y efectos visuales. Además, se definirá la metodología seguida para contribuir al proyecto a través del sistema de control de versiones | |
| dc.description.abstract | [Resumo]: Este documento presenta unha análise técnica de Renegade Jammer, un videoxogo de plataformas de velocidade en terceira persoa onde o xogador controla unha aerotabla. Con este fin, presentaranse os principais sistemas de xogo desde unha perspectiva técnica e de desenvolvemento, describindo os problemas e as solucións acadadas polo departamento técnico, incluíndo o desenvolvemento da interface e os efectos visuais. Ademais, definirase a metodoloxía seguida para contribuír ao proxecto. | |
| dc.description.abstract | [Abstract]: This document presents a technical analysis for Renegade Jammer, a third-person speed-platform video game where the player controls a hoverboard. To this end, the game's key gameplay systems will be presented from a technical and development perspective, outlining the problems and solutions achieved by the technical department, including interface development and visual effects. In addition, the methodology followed to contribute to the project will be defined. | |
| dc.description.traballos | Traballo fin de máster (UDC.EPEF). Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos. Curso 2024/2025 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2183/46946 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.rights | Os titulares dos dereitos de autor autorizan a visualización do contido desta obra a través de Internet, así como a súa reprodución, gravación en soporte informático ou impresión para uso privado ou con fins de investigación. En ningún caso se permite o uso lucrativo deste documento. Estes dereitos afectan tanto ao resumo da obra como ao seu contido. Los titulares de los derechos de propiedad intelectual autorizan la visualización del contenido de este trabajo a través de Internet, así como su reproducción, grabación en soporte informático o impresión para su uso privado o con fines de investigación. En ningún caso se permite el uso lucrativo de este documento. Estos derechos afectan tanto al resumen del trabajo como a su contenido. | |
| dc.rights.accessRights | open access | |
| dc.subject | Programación de videojuegos | |
| dc.subject | Videojuegos | |
| dc.subject | Jugabilidad | |
| dc.subject | Unreal Engine | |
| dc.subject | Plataformas | |
| dc.subject | Solución basada en física | |
| dc.subject | Programación de videoxogos | |
| dc.subject | Videoxogos | |
| dc.subject | Xogabilidade | |
| dc.subject | Solución baseada na física | |
| dc.subject | Videogame programming | |
| dc.subject | Videogames | |
| dc.subject | Gameplay | |
| dc.subject | Platforms | |
| dc.subject | Physics-based solution | |
| dc.title | Programación y desarrollo de un juego de plataformas con movimiento basado en físicas | |
| dc.title.alternative | Programación e desenvolvemento dun xogo de plataformas con movemento baseado na física | |
| dc.title.alternative | Programming and developing a platform game with physics-based movement | |
| dc.type | master thesis | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAdvisorOfPublication | 532a32fe-d0a1-4634-84b5-d8f87c2ccae3 | |
| relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery | 532a32fe-d0a1-4634-84b5-d8f87c2ccae3 |
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