La realidad virtual y las videoconsolas en la rehabilitación del paciente quemado
| UDC.coleccion | Investigación | es_ES |
| UDC.departamento | Fisioterapia, Medicina e Ciencias Biomédicas | es_ES |
| UDC.endPage | 48 | es_ES |
| UDC.grupoInv | Neurociencia e Control Motor (NEUROcom) | es_ES |
| UDC.journalTitle | Revista Multidisciplinar de Insufiencia Cutánea Aguda | es_ES |
| UDC.startPage | 42 | es_ES |
| UDC.volume | 5 | es_ES |
| dc.contributor.author | Amado Vázquez, María Eugenia | |
| dc.contributor.author | Chouza-Insua, Marcelo | |
| dc.date.accessioned | 2019-04-23T11:46:28Z | |
| dc.date.available | 2019-04-23T11:46:28Z | |
| dc.date.issued | 2014-02 | |
| dc.identifier.citation | Amado Vázquez ME, Chouza Insua M. La realidad virtual y las videoconsolas en la rehabilitación del paciente quemado. Rev Multidiscip Insufic Cutan Aguda. 2014; 5: 42-48 | es_ES |
| dc.identifier.issn | 2255-3487 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2183/22716 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Proyecto Lumbre | es_ES |
| dc.relation.uri | http://www.proyectolumbre.com/index.php?norevista=5 | es_ES |
| dc.rights | Creative Commons Attribution | es_ES |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ | * |
| dc.title | La realidad virtual y las videoconsolas en la rehabilitación del paciente quemado | es_ES |
| dc.type | journal article | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAuthorOfPublication | d67c60b2-07ee-41af-b644-6d2f46b8f24d | |
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