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Mostrando ítems 1-10 de 447
Método adaptativo en tiempo real para la detección de anomalías mediante aprendizaje automático
(2019)
[Resumen] La detección de anomalías es la subrama del aprendizaje automático encargada de construir modelos capaces de diferenciar entre datos normales y anómalos. Ya que los datos normales son los que prevalecen en estos ...
Aplicación Web para la Gestión de Proyectos
(2020)
[Resumen] El objetivo de este proyecto es el desarrollo de una aplicación web para la Gestión de Proyectos con una arquitectura Modelo-Vista-Controlador utilizando tecnologías Java. La aplicación permitirá la gestión de ...
Generación procedural de edificios 3D utilizando los lenguajes VEX/Python (Houdini) a partir de datos georreferenciados por Sistemas de Información Geográfica (SIG)
(2022)
[Resumen] El modelado geométrico de edificios para grandes áreas rurales plantea un importante desafío
con aplicación en múltiples ámbitos. Los videojuegos son un ejemplo donde el modelado
procedural se utiliza con ...
Aprendizaje máquina y computación cuántica
(2020)
[Resumen]
Tanto el Aprendizaje Máquina como la Computación Cuántica son materias relevantes y de
creciente interés en investigación y desarrollo tecnológico en la actualidad. En este proyecto
intentaremos demostrar cómo ...
Sistema de asistencia en procesos de empresa con dispositivos de hardware abierto
(2022)
[Resumen] Este proyecto consiste en la elaboración de un prototipo sobre un dispositivo de hardware
abierto que posibilite la comunicación con el servidor de Sinvad únicamente con la propia
voz. Para ello se ha investigado ...
Generación de aplicaciones nativas en el dominio de Gestión del Trabajo en Movilidad
(2020-09)
[Resumen]
El objetivo de este trabajo es desarrollar una herramienta de generación del código fuente
de una aplicación móvil para gestionar la movilidad de los empleados.
Para alcanzar este objetivo fue necesario, en ...
Aplicación para la gestión de tickets online
(2022)
[Resumen]: Para este Trabajo de Fin de Grado (TFG) se ha desarrollado una aplicación móvil para la gestión
de tickets online. La motivación detrás de esta idea es la gran cantidad de tickets que las
personas acumulamos ...
Aplicación web para aprender a programar usando a librería de Google Blockly
(2019)
[Resumo] Neste proxecto búscase brindarlle a calquera persoa a posibilidade de aprender as bases da programación mediante o desenvolvemento dunha aplicación web que lle permitirá familiarizarse cos elementos comúns na ...
Desarrollo de redes de neuronas profundas para procesado de imagen
(2019)
[Resumen] El TFG consiste en el desarrollo de redes de neuronas artificiales (RNA) para que realicen transformaciones en imágenes, de forma que se consiga una mejora de diferentes parámetros de la imagen dependiendo de las ...
Herramienta para la generación de blogs
(2019)
[Resumen] El objetivo de este trabajo de fin de grado es desarrollar una herramienta que permita generar el código fuente de una aplicación web para publicar y gestionar un blog a partir de una serie de características ...