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Odal
dc.contributor.advisor | Seoane, Antonio | |
dc.contributor.advisor | Mihura López, Rocío | |
dc.contributor.author | Bolaños Blanco, Carla | |
dc.contributor.author | Farias González, Fabián Ezequiel | |
dc.contributor.author | Torre Rey, Carla de la | |
dc.contributor.other | Universidade da Coruña. Facultade de Ciencias da comunicación | es_ES |
dc.date.accessioned | 2019-07-26T10:53:40Z | |
dc.date.available | 2019-07-26T10:53:40Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2183/23611 | |
dc.description.abstract | 'Odal' consiste en un videojuego de tipo metroidvania de género fantástico. Este documento describe el proceso de creación y diseño de la demo que corresponde al primer nivel del videojuego. Dicha demo incluye tanto la parte jugable como la cinemática inicial, la cual explica el contexto de la historia. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | * |
dc.subject | Videojuegos | es_ES |
dc.subject | Videoxogos | es_ES |
dc.subject | Video games | es_ES |
dc.title | Odal | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |
dc.rights.access | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.description.traballos | Traballo fin de grao (UDC.COM). Comunicación audiovisual. Curso 2018/2019 | es_ES |